单例模式

单例设计模式

所谓类的单例设计模式,就是采用一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得对象实例的方法(静态方法)。

比如HibernateSessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session 对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式。

单例模式有八种方式:

  • 饿汉式(静态常量)

  • 饿汉式(静态代码块)

  • 懒汉式(线程不安全)

  • 懒汉式(线程安全,同步方法)

  • 懒汉式(线程安全,同步代码块)

  • 双重检查

  • 静态内部类

  • 枚举

饿汉式(静态变量)

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/**
 * @Author: Wizard
 * @Date: 2020/6/6 14:13
 */
public class Singleton1 {
    public static void main(String[] args) {
        //Test
        SingleTon instance1 = SingleTon.getInstance();
        SingleTon instance2 = SingleTon.getInstance();
        System.out.println(instance1==instance2);//true
    }
}
//饿汉式(静态变量)
class SingleTon1 {
    //1.构造器私有化, 外部不能new
    private SingleTon1() {
    }
    //2.在本类内部创建对象实例
    private final static SingleTon1 instance = new SingleTon1();
    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static SingleTon1 getInstance() {
      return instance;
    }
}

优缺点:

  • 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同 步问题。
  • 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始 至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  • 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载 时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载 的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类 装载,这时候初始化instance就没有达到 lazy loading的效果
  • 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

饿汉式(静态代码块)

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/**
 * @Author: Wizard
 * @Date: 2020/6/6 14:13
 */

//饿汉式(静态代码块)
class SingleTon2 {
    //1.构造器私有化, 外部不能new
    private SingleTon2() {
    }

    //2.在本类内部创建对象实例
    private static SingleTon2 instance;

    static {
        //在静态代码块中,创建单例对象,静态代码块只执行一次
        instance = new SingleTon2();
    }
    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static SingleTon2 getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点和静态变量相同

懒汉式(线程不安全)

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//懒汉式
class SingleTon3 {
    private static SingleTon3 instance;

    private SingleTon3() {
    }
    //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
    public static SingleTon3 getInstance(){
        if (instance==null){
            instance = new SingleTon3();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点:

  • 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
  • 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及 往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以 在多线程环境下不可使用这种方式
  • 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

懒汉式(线程安全,同步方法)

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//懒汉式(线程安全,同步方法)
class SingleTon4 {
    private static SingleTon4 instance;

    private SingleTon4() {
    }
    //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    public static synchronized SingleTon4 getInstance(){
        if (instance==null){
            instance = new SingleTon4();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  • 解决了线程不安全问题
  • 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行 同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例, 直接return就行了。方法进行同步效率太低
  • 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

懒汉式(线程安全,同步代码块)

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//懒汉式(线程安全,同步代码块)
class SingleTon5 {
    private static SingleTon5 instance;
    private SingleTon5() {
    }
    //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    public static SingleTon5 getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (SingleTon5.class) {
                instance = new SingleTon5();
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  • 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低, 改为同步产生实例化的的代码块
  • 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一 致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行, 另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
  • 结论:在实际开发中,不能使用这种方式

双重检查

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//懒汉式(线程安全,双重检查)
class SingleTon6 {
    //必须加volatile关键字的原因:new对象分为3步:1.分配空间 2.初始化对象 3.指向对象内存地址
    // 2和3可能被编译器自动重排序,导致判断非空但是实际拿的对象还未完成初始化
    private static volatile SingleTon6 instance;

    private SingleTon6() {
    }
    //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载的问题
    public static SingleTon6 getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (SingleTon6.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new SingleTon6();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  • Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两 次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。

  • 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null), 直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步

  • 线程安全;延迟加载;效率较高

  • 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

静态内部类

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//静态内部类
class SingleTon7 {
    private static volatile SingleTon7 instance;
    private SingleTon7() {
    }

    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性SingleTon7
    //静态内部类SingletonInstance在外部类SingleTon7在类装载的时候,并不会马上执行,不会导致静态内部类SingletonInstance马上装载
    //在JVM中,类的转载是线程安全的,导致了INSTANCE的初始化是线程安全的
    private static class SingletonInstance {
        private static final SingleTon7 INSTANCE = new SingleTon7();
    }

    public static SingleTon7 getInstance() {
        //当调用getInstance这个方法时,会去取静态内部类SingletonInstance里的INSTANCE属性,这时会导致SingletonInstance会被装载

        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

优缺点说明:

  • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  • 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化 时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的 实例化。
  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们 保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  • 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  • 结论:推荐使用.

枚举

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/**
 * @Author: Wizard
 * @Date: 2020/6/6 14:38
 */
public class Singleton8 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance == instance2);//true
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}
//枚举
enum Singleton {
    INSTANCE;

    public void ok() {
        System.out.println("ok");
    }
}

优缺点说明:

  • 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而 且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  • 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
  • 结论:推荐使用

单例模式在JDK 应用的源码分析

单例模式在JDK 应用的源码分析

JDK中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)

单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需 要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或 耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数 据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)
Licensed under CC BY-NC-SA 4.0
Last updated on Oct 04, 2024 04:07 UTC
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